domingo, 19 de octubre de 2014

Prezi


PREZI 
Es una aplicación multimedia para la creación de presentaciones similar a Microsoft Office PowerPoint  pero de manera dinámica y original. Esta aplicación te permite copiar y pegar o abrir archivos del Power Point y seguirlos ahí.
Se utiliza como plataforma puente entre la información lineal y la no lineal, y como una herramienta de presentación de intercambio de ideas, ya sea de manera libre o bien estructurada. El texto, las imágenes, los vídeos y otros medios de presentación se ponen encima del lienzo y se pueden agrupar en marcos. Después, el usuario designará la medida y la posición entre todos los objetos de la presentación y como se hace el desplazamiento entre estos objetos, así como la ampliación/alejamiento. Para las presentaciones lineales, el usuario puede construir una ruta de navegación prescrita.
La presentación final se puede desarrollar en una ventana del navegador, también permiten una presentación fuera de línea, solo hace falta descargarte el archivo. Prezi utiliza un modelo freemium. Los usuarios que usen Prezi público pueden editar, mostrar y descargar sus trabajos, y los que pagan pueden crear, compartir y descargar los archivos. Prezi también ofrece una licencia especial para estudiantes y educadores.

jueves, 16 de octubre de 2014

Wordle


 Wordle

Es una de las tantas herramienta para crear una nube de palabras o nube de etiquetas,  una representación visual de las palabras que conforman un texto, en donde el tamaño es mayor para las palabras que aparecen con más frecuencia.

Uno de sus usos principales es la visualización de las etiquetas de un sitio web, de modo que los temas más frecuentes en el sitio se muestren con mayor prominencia. Las etiquetas son palabras clave que suelen estar ordenadas alfabéticamente o, en ocasiones, agrupadas semánticamente.

En el siguiente link podremos visualizar la presentacion completa de como relizar una nube de palabras en la aplicacion de Wordle.
http://www.slideshare.net/LoreDiazBaez/presentacion-wordle?qid=423d9a24-1d93-459d-aa8f-05b7cfbcbadd&v=default&b=&from_search=2

Practica Educativa


Nombre: Lorena Taryn Días Báez

Area donde imparte la clase: Nivel Inicial

NOMBRE DE LA PRACTICA

Las Emociones Básicas

DESCRIPCIÓN DE LA PRÁCTICA

Durante la práctica se pretende explicar e identificar las emociones básicas con las que lidiamos los seres humanos en el día a día, tomando en cuenta que los primeros años del desarrollo del individuo son cruciales para aprender a distinguir la tristeza, el enojo o la felicidad como emociones básicas, tales que además fungen como medio de comunicación entre padres e hijos, incluso antes de que el niño logre desarrollar el habla como fuente principal de comunicación.


RECURSOS A UTILIZAR
Laminas digitales (I pad, PC)
Data show
DVD
Stickers (recompensa)
ACTIVIDADES A REALIZAR
           Identificar emociones.

       Rol Play para dramatizar el sentimiento que tenemos como reacción ante cualquier estimulo.

IMPORTANCIA DE LA PRÁCTICA
La importancia de esta práctica educativa radica en la necesidad de  enseñar a los niños a identificar y comunicar lo que sienten como reacción a algún estimulo en los primeros años de sus vidas, tomando en cuenta que es durante este proceso donde se empiezan a formar los rasgos de personalidad que los definirán en el futuro.





Mapa Mental


Los Mapas Mentales

Son diagramas usados para representar las palabras, ideas, tareas y dibujos u otros conceptos ligados y dispuestos radialmente alrededor de una palabra clave o de una idea central. Son un método muy eficaz para extraer y memorizar información, una forma lógica y creativa de tomar notas y expresar ideas que consiste, literalmente, en cartografiar sus reflexiones sobre un tema.


Collage



El Collage.

Herramienta que suele ser de gran ayuda a la hora conceptualizar visualmente conceptos, como muestra el ejemplo mostrado arriba.

lunes, 6 de octubre de 2014

Diario de doble entrada



Diario de doble entrada de Lorena Taryn Díaz Báez,
Artículo: Nativos e inmigrantes digitales en la escuela
    
  
1.- Ficha bibliográfica:   
Estudios e investigaciones. Daniel Cassany y Gilmar Ayala. Nativos e inmigrantes digitales en la escuela
http://servicios.uapa.edu.do/virtual/pluginfile.php/433851/mod_resource/content/2/nativos%20digitales.pdf
2.- Resumen completo de lectura:

Es bastante difundida la idea de que, en la actualidad, coexisten dos comunidades generacionales diferentes, una de jóvenes e incluso niños y otra de adultos, que aunque compartan una misma tecnología informática, móvil y multimodal, la utilizan y la transforman de manera distinta y peculiar.
Los nativos son los chicos que han crecido rodeados de pantallas, teclados y ratones informáticos, que tienen uno o varios ordenadores en su casa o habitación desde muy pequeños, que usan móvil desde que hicieron la primera comunión, que pasan más de 20 horas a la semana frente a una consola de videojuegos y que ya no saben lo que es una cinta de casete o un disco de vinilo ni mucho menos una agenda telefónica de papel. Dichos nativos utilizan estos dispositivos con destreza y sin esfuerzo, en su vida privada, fuera de la escuela, aunque ningún profesor ni curso formal les haya enseñado a hacerlo. Al contrario, los inmigrantes tuvieron una infancia analógica, sin pantallas ni teclados ni móviles. Sus artefactos culturales fueron productos tangibles: los libros, los papeles, las bibliotecas, los discos y las películas de celuloide o de vídeo. Su forma de aprender a usarlos es sobre todo a partir de la enseñanza formal.
Junto a esta nueva era se integran nuevos conceptos:
El procesamiento donde los nativos digitales han desarrollado la destreza de gestionar varias tareas al mismo tiempo, de manera simultánea o casi simultánea: es la multitarea. En cambio, los inmigrantes están acostumbrados al procesamiento serial, a hacer una cosa después de otra, o sea a la monotarea. Emplean todos sus recursos cognitivos para resolver un solo problema a la vez. También actúan de manera más pausada.
La hipertextualidad sustituye a la linealidad de la prosa en el papel, leer pasa a ser algo todavía más interactivo y exigente.
Multimodalidad donde Los documentos han dejado de ser esencialmente escritos, con unas tímidas y escasas ilustraciones gráficas, en dibujo o fotografía en blanco y negro, para pasar a ser discursos complejos que integran múltiples modos para construir y transmitir el conocimiento, como la prosa, el habla, la imagen estática o en movimiento, la música, etc.
Conexión, aprendizaje y juego, pues los nativos prefieren la conexión permanente con su comunidad: se envían sms a lo largo del día, conversan muchas horas por Skype, Messenger o móvil mientras que los inmigrantes están más acostumbrados a la actividad aislada e individual y son más pacientes cuando esperan respuesta.
Plurilingüismo pues la red multiplica el contacto con idiomas extranjeros, con interlocutores internacionales, con formas culturales desconocidas y con disciplinas diversas y especializadas. De este modo, las TIC promueven la multialfabetización o la práctica de leer y escribir en varios idiomas, aunque no se conozcan en profundidad.
Es difícil establecer una distinción absoluta entre nativos e inmigrantes. Tratándose de generaciones diferentes, en el mundo desarrollado esas tecnologías pasaron a usarse inmediatamente después de inventarse o a los pocos años. Pero es obvio que las TIC e Internet todavía hoy, a finales de 2008, no han llegado a muchos lugares (pueblos, barrios, casas) y que algunos bebés siguen siendo inmigrantes digitales hoy en día.

Opinión sobre el contenido general de la lectura

El artículo nos muestra una comparación actual entre  un grupo de afortunados conocidos como nativos digitales  quienes han nacido en una era donde lo primordial es tener acceso al internet y otro conocido como los inmigrantes digitales donde los conceptos más básicos del uso del internet se transforman en uno de los más grandes desafíos del diario vivir.

Estos grupos se enfrentan constantemente, pues la demanda actual de la tecnología hace que todo ser humano sienta la necesidad de mantenerse al compas de los avances tecnológicos; puesto que nacen en esta era los nativos tienen un dominio tal de los artefactos tecnológicos que sin duda sorprenden por sus destrezas a muy temprana edad, parecen nacer con las instrucciones en el cerebro; mientas los inmigrantes se limiten a conocer los conceptos básicos para poder manipular un dispositivo de manera rápida y eficaz, pues crecieron en una época analógica donde la mayor fuente de información eran los libros, lápiz y papel.

Hoy en día desde el nacimiento de un niño la tecnología juega un papel determinante en su vida, desde la publicación de las primeras fotografias hasta los primeros juegos que manipulan en la infancia,  por lo que para esta nueva generación no existen las agendas de papel, casets o incluso DVD, con  los nuevos conceptos de multimodalidad han hecho que el uso de estos artefactos pasen a ser innecesario para el desarrollo del individuo, pero que tan factible es el uso de esta nuevas tegnologias, pues estamos criando una generación de “zombis” los jóvenes de hoy pasan el tiempo tan concentrados en ordenadores y se olvidan completamente de la interacción humana cotidiana, aspecto que tiene en desconcierto a los conocidos inmigrantes digitales, pues entienden que se están perdiendo la educación en valores familiares y a interacción psicosocial.

Sin embargo ¿hasta donde estamos dispuestos a llegar a nivel tecnológico? pues a pesar de que es de suma importancia el uso de las TIC y el internet a nivel educativo las generaciones  de hoy crean tal dependencia a los artefactos electrónicos que está llegando a afectar su desarrollo social y su desempeño educativo y laboral.

Por lo que sería más efectivo lograr un buen equilibrio entre ambos mundos, teniendo al alcance de todos la tecnología de punta pero utilizada por seres consientes que las utilicen de la manera adecuada  para lograr optimizar su uso en el ámbito educativo, hacer que tanto estudiantes como maestros se olviden del tan famoso copiar y pegar y dar paso a una era de análisis crítico  utilizando esta poderosa herramienta que ha llegado a revolucionar el ámbito educativo, social y cultural.






3. Cinco puntos o citas provocativas :
1. “Nuestros jóvenes están aprendiendo de manera informal un conjunto de habilidades y técnicas de acceso, manipulación y circulación de la información que muchos adultos ignoramos


2. “Los nativos digitales utilizan las TICs con destreza y sin esfuerzo, para su vida privada, para crear-inventar- compartir.”




3. “Los adultos seguimos con nuestras actividades analógicas de toda la vida: leemos libros que compramos en librerías o sacamos de bibliotecas; tomamos notas en cuadernos de papel; anotamos teléfonos y citas con bolígrafo en nuestra agenda; escuchamos música en discos y ojeamos los titulares del periódico en la cafetería”

4. “Los nativos navegan con fluidez por la red. En cambio, los inmigrantes sólo tienen destrezas sofisticadas en los textos escritos”



5. “Las TICs promueven la multialfabetización o la práctica de leer y escribir en varias lenguas, aunque no se conozcan en profundidad”

Razones por la que lo consideramos provocativos:
1. Debemos asumir la cultura actual de los jóvenes quienes tienen destrezas natas para manejar los artefactos tecnológicos sin ningún entrenamiento previo, a diferencia de los conocidos inmigrantes digitales quienes necesitan de la preparación adecuada para lograr desarrollar habilidades al menos básicas para el uso de las TICs.

2. Estoy de acuerdo con dicha frase, pues los nativos antes de decir sus primeras palabras juegan con tablets y ordenadores que les entrenan desde temprana edad sus mentes por lo que a largo plazo estos dispositivos llegan a ser parte fundamental de sus vidas privadas y logran crear o inventar casi cualquier cosa desde sus computadoras o teléfonos inteligentes.  
3. No solo la tecnología es importante, sino que también es importante mantener tradiciones que nos ayudan a desarrollar y mantener activas nuestras mentes como lo es anotar un simple número de teléfono, actividad que nos ayudaba a memorizar casi cualquier cosa que escribiéramos en un papel, destreza que es muy mínima entre los nativos digitales de hoy día.

4. En la cita se describe a la perfección la gran brecha que existe entre ambos mundos el digital y el analógico, que a pesar uno no sea mejor que el otro pone de manifiesto las ventajas y desventajas de cada una de las partes.

5. Una de las grandes ventajas del mundo digital, pues en la sociedad actual es casi imprescindible el dominio de un segundo idioma, aspecto que se ve altamente beneficiado dado las nuevas tecnologías a las que se tienen acceso.

4.- Pregunta:
¿Qué estamos haciendo los docentes psicólogos en las aulas de clase con las nuevas generaciones de nativos digitales?
Importancia e implicaciones de la pregunta:
 Como docentes, debemos influir de manera positiva en los estudiantes y crear conciencia en ellos de las virtudes y defectos del uso de las TICs en el dia a dia.
Por lo que busco influenciar de manera positiva y crear conciencia de las virtudes y defecos que tienen el uso excesivo y la dependencia que se crea sobre las TICs.



                                
 

Ensayo


Informática en la enseñanza

Hoy en día se nace en un mundo tecnológico, desde muy temprana edad nos damos cuenta de la importancia de la tecnología, pero en verdad los educadores estamos a la vanguardia, conocemos y manejamos los conceptos a tratar en el aula de clase de unos nativos de la computación. Es por  esto que conceptos básicos como los componentes de las computadoras o el nombre de los programas que utilizamos deben ser  fortalezas a la hora de impartir docencia. Entonces,  como podríamos optimizar el resultado del proceso enseñanza-aprendizaje tomando en cuenta el tipo de estudiantes que tenemos en las aulas y usando las herramientas tecnológicas que tenemos a nuestro alcance. Lo  primero que se debe tomar en cuenta son las diferentes  clasificaciones conceptuales y las técnicas a utilizar para impartir docencia acorde el grupo que estamos enseñando. Tal es el caso de la diferencia entre dos conceptos básicos,  Hardware y Software siendo estos los componentes físicos y tangibles de una computadora, como el teclado, la pantalla, el mouse o el CPU, así como la parte interna de la PC como sería el paquete de office o las herramientas de búsqueda, respectivamente. De igual manera se presenta la clasificación en los Software, están los que se crean estrictamente con fines educativos, los que por su parte necesitan retroalimentación continua del usuario  y los que son exclusivamente comercializados, por lo que son software libres. Cuando inicio todo este proyecto sobre las computadoras en las aulas, no existía un método en el cual se le enseñara a los educadores el funcionamiento de estos dispositivos, por lo que, no fue hasta más tarde cuando las aulas estaban repletas de los dispositivos que la responsabilidad de cómo educar con esta nueva herramienta se volvió responsabilidad individual de cada maestro. Es así, como después de grandes avances hoy en día se cuenta con programas que ayudan no solo al estudiante en el aula de clase si no también, a los profesoras que hoy cuentan con capacitaciones previas para lograr las destrezas necesarias de enseñanza virtual.
De igual manera se incorporan también a las aulas de clase las llamadas plataformas formativas, donde se pone manifiesto su uso estrictamente educativo, comúnmente conocidas como e-learning son espacios que utilizan las TIC e internet con el fin optimizar el tiempo que los alumnos duran en las aulas de clase para las exposiciones del maestro y la retroalimentación de los temas tratados, ya que mediante esta herramienta los estudiantes crean sus propios horarios y se de adecuan al programa de clases establecido anteriormente por el educador. Existen diferentes tipos como:·         CMS: Sistema de gestión
·         LMS: Plataforma de aprendizaje, es aquí se incorporan los contenidos de la asignatura
·         LCMS: Sistema de gestión de contenidos de aprendizaje
 Entre las grandes ventajas de este tipo de plataformas está el grado de compromiso del estudiante, quien es el que se hace dueño de su proceso enseñanza-aprendizaje y encontrar respuesta a todas sus dudas. Estas también cuentan con una clasificación, pues están:
·         Las b-learning, como una herramienta de apoyo a las clases presenciales, es más bien para refuerzo y compleo de la clase que utilizan los profesores.
·         Las e-learning, esta es completamente online o como comúnmente se le llama clases a distancia.
·         Las m-learning, comúnmente para la formación a distancia utilizando dispositivos móviles, como los iPad o los Smartphone.
·               Las w-learning, las cuales se refieren a la formación a distancia cooperativa, en base a colaboraciones de la web 2.0En fin  las TIC llegaron para quedarse,  simplificando procesos para la resolución de una gama de problemas educativos, pues las TIC se han convertido en la gran ventaja que tenemos en la actualidad para lograr eficiencia y eficacia en el proceso enseñanza-aprendizaje en las aulas de clases, tomando en cuenta que vivimos en una era tecnológica que evoluciona constantemente.